NVIDIA、ゲームとデータセンター好調で大幅な増収増益
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米NVIDIAが2月24日(現地時間)に発表した2021年第4四半期(2020年11月〜2021年1月)の決算は、ゲームおよびデータセンター関連の売り上げが過去最高を更新し、売上高が前年同期比61%増の50億300万ドル、純利益は53%増の14億5700万ドル(1株当たり2.31ドル、非GAAPベースで3ドル10セント)と、大幅な増収増益だった。
売上高は過去最高だった。売上高、純利益ともにアナリスト予測(売上高は48億2000万ドル、非GAAPベースの1株当たり純利益は2ドル81セント)を大きく上回った。
ゲーム部門はPC向けGPUの「GeForce RTX 30」シリーズが好調で、売上高は67%増の25億ドルと過去最高。データセンター部門は昨年5月発表の「」の採用が拡大し、売上高は97%(約2倍)の19億ドルだった。自動車部門は11%減の1億4500万ドル。
ジェンセン・ファンCEOは発表文で「われわれは、コンピューティング促進における先駆的な取り組みで、ゲームを世界で最も人気のあるエンターテインメントにし、スーパーコンピュータをすべての研究者の手に届け、AIをテクノロジーの重要な力として浮上させた」と語った。
2022年第1四半期(2021年2〜4月)については、売上高は53億ドル±2%と予測した。
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