セガがゲーム業界における三角関数や虚数の重要性を伝授する約150ページの社内勉強用数学資料を一般公開

今回は「セガがゲーム業界における三角関数や虚数の重要性を伝授する約150ページの社内勉強用数学資料を一般公開」についてご紹介します。

関連ワード (3D / 3Dモデル(用語)、エンジニア(用語)、ゲーム(用語)、セガ(企業)、プログラミング(用語)、数学(用語)、日本(国・地域)等) についても参考にしながら、ぜひ本記事について議論していってくださいね。

本記事は、TechCrunch様で掲載されている内容を参考にしておりますので、より詳しく内容を知りたい方は、ページ下の元記事リンクより参照ください。


セガは6月15日、公式ツイッターアカウントで「サインコサインタンジェント、虚数i……いつ使うんだと思ったあなた。じつは数学は、ゲーム業界を根から支える重要な役割を担っているんです」とツイート。セガ社内勉強会用の数学資料「基礎線形代数講座」約150ページを無料公開したと発表した。

ゲームでは、膝や肩など、3次元の回転を4次元を使って表現するクォータニオン計算を使用することが多いため、ゲーム開発者はよく使う数学なのですが、仕組み理解のため社内勉強会が開かれたのでした。

「大人の学び直し」してみたい方、ぜひ→https://t.co/OEHDwlJ9Vz #segatechblog #セガ技術ブログ pic.twitter.com/CHb9sqE3pi

— セガ公式アカウント? (@SEGA_OFFICIAL) June 15, 2021

この勉強会は、「高校数学の超駆け足での復習」から始めて「大学初年度で学ぶ線形代数の基礎」を学び直し、「応用としての3次元回転の表現の基礎の理解」をすることを目的としている。

線形代数は3DCGの基礎であり、ゲーム開発には欠かせない。しかし、SEGA TECH BLOGによれば、「ゲーム開発においても分業化・専業化の流れは著しく、ゲームアプリケーション(みなさんに遊んで頂いているゲームそのもの)を開発する際、いわゆるゲームエンジンや各種ライブラリを用いるのが当たり前になっています」という。つまり、今やエンジンやライブラリーを使えば高等数学の知識がなくてもゲームは作れてしまうということ。ところが、数学の知識がないと、エンジンやライブラリーをカスタマイズして使いたいときに行き詰まってしまう。当然、エンジンやライブラリーを開発する人や、もっと高度なプログラムを組みたいと考える人には、どうしても必要となる。

この資料の構成は次のとおり。

第1講 イントロダクション
第2講 初等関数
第3講 ベクトル
第4講 行列 I:連立一次方程式
第5講 行列 II:線形変換
第6講 行列 III:固有値・対角化
第7講 回転の表現 I
第8講 回転の表現 II

この資料の「まえがきに代えて」の最後には、こんなメッセージが添えられている。
「学生の方へ、このような異端の書(笑)で学ぼうという奇特な方がもし居たら、言うまでもないことですが、本書を読んだあと講義で指定されている教科書を改めて読み直してみましょう。きっと今まで以上に理解が深まるのではないかと思います。未来を担う皆さんにとって、本書が少しでもお役に立てれば幸甚です」

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COMMENTS


41770:
2021-06-18 23:53

プログラミング学習の時からエンジニアになっても見るサイト ✅サルワカ ✅ピカワカ ✅「分かりそうで」で「分からない」でも「分かった」気になれるIT用語辞典 わかんない事が出てきたら一度目を通すと、解決までの時間短縮に繋がる!

41772:
2021-06-18 21:33

ゲームの動作とかに対して 特定の用語使うと (あっ、この人エンジニアだぁ) とかわかっちゃうよね….

41775:
2021-06-18 19:23

実はオブジェクト指向ってしっくりこないんです!:気分はstatic!:エンジニアライフ そして、原典を読み返すの重要ということで見てみたのですが、やっぱり全然正しくないと思う。と…

41771:
2021-06-18 17:27

すごい講演多くてめっちゃ勉強になる時間でした! 何もかもわからないではなく、わからなかった用語を調べたくなるような見せ方や、エンジニアの執念が見え、原神ってやっぱりすげぇという感想?ity道場

41774:
2021-06-18 16:01

Gaudiyが誇るエンジニアの1人、勝又さんとお話できます。 Gaudiyでよく使われる用語の生みの親で、Gaudiyをファミリーで例えるなら頼れる長男な感じ。 勝又拓真さんと「最近DDDを導入したブロックチェーンスタートアッ…

41776:
2021-06-18 08:35

エンジニア?って一つのものを指す用語をめちゃくちゃに散らしがちなんですか??全然業務がスムーズじゃなくてストレス 阿吽の呼吸を要求しないでほしい

41769:
2021-06-18 06:25

エンジニア用語の「完全に理解した」「何も分からない」「チョットデキル」は「ダニング・クルーガー効果」で簡単に説明ができます。これは一種の認知バイアスで能力の低い段階では自分の能力の低さを認識できないためです(過大評価しがち)。その反面で能力が高…

41768:
2021-06-18 06:20

#技書博 新刊 ・空飛ぶエンジニア用語辞典 500円 わかりそうでわからない用語を解説。 ライブラリとフレームワークの違い、シェルって何なの?メモリとHDDの違い、SQLインジェクションって?CDNって何が便利なの?など。…

41773:
2021-06-18 06:01

Gaudiyが誇るエンジニアの1人、勝又さんとお話できます。 Gaudiyでよく使われる用語の生みの親で、Gaudiyをファミリーで例えるなら頼れる長男な感じ。 勝又拓真さんと「最近DDDを導入したブロックチェーンスタートアップの実…

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