Netflixが他では有料のRiot Games LoL音ゲー「Hextech Mayhem」を含むゲームを2作追加

今回は「Netflixが他では有料のRiot Games LoL音ゲー「Hextech Mayhem」を含むゲームを2作追加」についてご紹介します。

関連ワード (投資家、最近行、顧客等) についても参考にしながら、ぜひ本記事について議論していってくださいね。

本記事は、TechCrunch様で掲載されている内容を参考にしておりますので、より詳しく内容を知りたい方は、ページ下の元記事リンクより参照ください。


ストリーミングサービスのNetflix(ネットフリックス)は、ゲームのラインナップを再び拡充し、2月1日午後5時(米国東部時間)から全世界で展開を開始する2作品を追加した。新たに加わったのは、Riot Games(ライアットゲームズ)の「Hextech Mayhem(ヘクステックメイヘム:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー)」で、同タイトルはNintendo Switch、Steam、Epic Games Store、GOG.comなどのゲームプラットフォームやマーケットプレイスでも販売されており、他では9.99ドル(約1145円)の有料ダウンロードとして提供されている。もう1つの新タイトル「Dungeon Dwarves」は、カナダのデベロッパーHyper Hippo(ハイパーヒッポ)の作品。同社はClub Penguin(クラブペンギン)の共同設立者であるLance Priebe(ランス・プリーベ)氏が2012年に設立した会社だ。

1日にリリースされるタイトルは、いずれもNetflixにとって新たなゲーミングパートナーシップとなる。

Netflixによると「Hextech Mayhem」はハイスピードなリズム&ランナーゲームで、テスト市場であるポーランド、イタリア、スペイン、ブラジルですでにソフトローンチしていたが、今回、全世界の加入者に向けて提供開始される。注目すべきは、このゲームは、2021年11月に他のゲームプラットフォームでリリースされたばかりのかなり新しいゲームであるということだ。また、Netflixのゲームコレクションに初めて登場するメジャーなゲームフランチャイズでもある。しかし、他で販売されているゲームがNetflixに登場するのはこれが初めてではない。最近追加された「Arcanium: Rise of Akhan(アルカニアム: ライズ・オブ・アカン)」もプレミアムタイトルとして他のプラットフォームで販売されている。

一方、ダンジョンクロウルゲーム「Dungeon Dwarves」は、Netflix会員向けに配信が開始されたばかりだ。これは、Netflixサービスでローンチされた最初で唯一の放置系ゲームになる。

画像クレジット:Netflix

Netflixのユーザーは、他のゲームと同様に、iOSおよびAndroidの同社アプリを通じて新しいタイトルにアクセスすることができる。Android版では、アプリのメインナビゲーションにあるゲーム専用タブなど、複数の場所でゲームを見つけることができる。しかしiOSでは、ゲームはアプリ内で専用の列に表示される。ゲーム自体はNetflixのインフラではなく、各プラットフォームのアプリストアでホストされているが、プレイできるのはNetflixのユーザーのみだ。ゲームをインストールすると、ユーザーはNetflixのアカウント情報を使った認証を求められる。

Netflixは、2021年末に「Stranger Things(ストレンジャー・シングス)」をテーマにしたいくつかのタイトルや、その他のカジュアルなタイトルを含む初期のラインナップを発表して以来、ゲーミングサービスの構築を進めてきた。その後、パズルゲーム、レースゲーム、オープンワールドストラテジーなど、急速にサービス内容を拡大している。ゲーム自体は、Netflixが自社で開発したものではなく、Frosty Pop、Rogue Games、BonusXPなどのパートナーから提供されてきた。Netflixはこれまでに12のタイトルをリリースしているが、「Oxenfree」などのストーリー重視のゲームで知られるNight School Studiosを買収したことを、今のところ活かせていない。

Netflixは投資家に向け最近行われた第4四半期の決算説明会で、これらの初期ゲーム配信は、Netflixの新サービスに対する顧客の要望をより深く理解するための準備であると説明した。

NetflixのCOO兼チーフプロダクトオフィサーであるGreg Peters(グレッグ・ピーターズ)氏はその際、通話の中でこう述べている。「ここまで来ることができたのは、非常にエキサイティングなことです。というのも、このようなことができるようになるまでに、裏方の配管やすべての技術インフラを構築してきたからです。今後、これらのゲームから、発見パターン、エンゲージメントパターン、パフォーマンス、会員がNetflixサービス上のゲームに何を求めているかを学んでいくことができます」。

とはいえ、Netflixは同社ゲームのパフォーマンスの詳細についてはまだ明らかにしておらず、ゲームタイトルのデイリーアクティブユーザー数(DAU)およびマンスリーアクティブユーザー数(MAU)が「増加している」とのみ述べている。

また、Netflixは、将来的に人々に認知されるような大規模なゲームIPのライセンス取得に前向きであることを示唆しており「今後1年間で、そのようなことがいくつか起こると思います」と述べている。


【原文】

Streaming service Netflix is expanding its gaming lineup once again with the launch of two more titles, which will begin to roll out globally starting today at 5 PM ET. Among the new addition is Riot Games’ “Hextech Mayhem,” a League of Legends story, which is also available through other gaming platforms and marketplaces, including Nintendo Switch, Steam, the Epic Games Store, and GOG.com, where it’s offered as a paid download of $9.99. The other new title, “Dungeon Dwarves,” comes from Canadian developer Hyper Hippo, a company founded by Club Penguin co-founder Lance Priebe in 2012.

Both of the titles launching today represent new gaming partnerships for Netflix.

Netflix notes that “Hextech Mayhem,” a fast-paced rhythm runner, had already soft-launched in test markets Poland, Italy, Spain and Brazil, but is now launching to global subscribers. Notably, this is a fairly new game that just became available to other gaming platforms in November 2021. It also represents the first major gaming franchise to come to the Netflix games collection. However, it’s not the first Netflix game that’s sold elsewhere. Recently added “Arcanium: Rise of Akhan” is also a premium title available on other platforms.

The dungeon crawler “Dungeon Dwarves,” meanwhile, is just now becoming available to Netflix members. It’s the first and only idle game to launch on the Netflix service.

Image Credits: Netflix

Like its other games, Netflix users will be directed to the new titles through the company’s apps on iOS and Android. On Android, users can find games in multiple places, including on a dedicated gaming tab in the app’s main navigation. On iOS, however, games are instead featured in a dedicated row. The games themselves are hosted on the platforms’ respective app stores, not on Netflix’s infrastructure, but they can only be played by Netflix users. After installation, the games will prompt users to authenticate with their Netflix account information to get started.

Netflix has been building out its gaming service since late last year, when the company debuted its initial lineup which had then included a couple of “Stranger Things”-themed titles and other casual titles. Since then, it has rapidly expanded its available offerings to include puzzle games, racing games, open-world strategy games, and more. The games themselves aren’t developed in-house at Netflix, but are provided by partners, which have included Frosty Pop, Rogue Games, and BonusXP. Sometimes they use older IP licensed from larger outfits, like Gameloft. To date, Netflix has launched a dozen titles, but it has so far yet to capitalize on its acquisition of Night School Studios, known best for narrative-driven games like Oxenfree.

The company explained to investors during its recent Q4 earnings call that these initial gaming launches are more about setting up Netflix to better understand what consumers want from the new service.

“It’s tremendously exciting to get to this point because we basically have been building the plumbing and all the technical infrastructure just to get to the point where we can do this, which is consistently launching games globally to all of our members,” said Netflix’s COO and Chief Product Officer Greg Peters during the call. “We’re now really getting to learn from all those games what are the discovery patterns, what are the engagement patterns, how are they performing, what do our members want from games on the service.”

The company, however, has yet to detail how well its games are performing, only saying that it has a “growing number” of both daily active and monthly active users on its gaming titles.

Netflix also hinted it’s open to licensing larger game IP that people will recognize in the future, noting that “I think you’ll see some of that happen over the year to come.”

(文:Sarah Perez、翻訳:Aya Nakazato)

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