フェイスブックのVR広告参入は前途多難

今回は「フェイスブックのVR広告参入は前途多難」についてご紹介します。

関連ワード (Facebook、Oculus、VR、広告等) についても参考にしながら、ぜひ本記事について議論していってくださいね。

本記事は、TechCrunch様で掲載されている内容を参考にしておりますので、より詳しく内容を知りたい方は、ページ下の元記事リンクより参照ください。


Facebook(フェイスブック)によるOculus(オキュラス)のVRプラットフォームに広告を持ち込もうとしている数十億ドル(数千億円)を費やした取り組みは、幸先の良いスタートを切ったとは言えないようだ。

先週同社は、多作で知られるVRゲームデベロッパーであるResolution Games(レゾリューション・ゲームズ)のタイトル「Blaston」に初のゲーム内広告を展開する予定だった。そのわずか数日後、ユーザーから多くの苦情を受けたゲーム会社は、広告の導入を中止したことを公表した。

「プレイヤーのフィードバックを聞いた結果、Balstonはこの種の広告テストに最適ではないと気づきました」とBlastonアカウントのツイートに書かれている。「このためテストの計画を中止しました。みなさんがアリーナにやってきて、本日公開されたCrackdown Updateをプレイしてくれることを楽しみにしています」。

この広告計画で特に注目すべきなのは、サードパーティー製ゲームの中でテストしようとしていることだ。Facebookはここ数カ月間にいくつものVRゲーム会社を買収し、最も人気のあるQuest(クエスト)のタイトルを複数所有しているため、サードパーティーパートナーと一緒に広告を導入することで、これをFacebook自身ではなく、他のデベロッパーのための収益化手段を切り開く機会にすることが期待できる。

先週の発表は、Facebookが広告とユーザープライバシーのバランスに悪戦苦闘していることを喜んでいないVRコミュニティから多くの批判を浴びたが、他のユーザーがもっと気にしたのは、購入済みの有料タイトルの中に広告が出てくることだろう。BlastonはOculusストアで9.99ドル(日本では税込990円)で販売されている。

【更新】Resolution GamesはTechCrunch宛の声明で、同社の無料アプリ内で広告テストを行う可能性を示唆した。「私たちはBlastonがこのタイプの広告テストに最適でないと気づいたたことをまず申し上げておきます。代わりに、この小規模な一時的テストを当社の無料ゲームである『Bait!』で将来行う可能性を検討しています」。

Resolution Gamesが開始もしないうちにテストを断念したことは、FacebookのVR広告への取り組みにとって早期の挫折であり、Oculusプラットフォームで声の大きいユーザーが未だにFacebookに対して懐疑的であることを浮き彫りにしている。Facebookは先週のブログ記事で、VRで広告を掲載するためにどのユーザーデータが使われるのかという懸念を払拭しようと、ヘッドセットのマイクロフォンで録画された会話も内蔵トラッキングカメラが分析した画像も広告に使用されないことを明記した。

2020年Facebookは、ヘッドセットのユーザーがデバイスをアクティベートするためにFacebookアカウントが必要になることを公表した際、VRファンからかなりの反発を買った。その後も批判は続いているものの、先に発売された299ドル(日本では税込3万7180円〜)のヘッドセットOculus Quest 2は、これまでFacebookが販売したVR機器すべてを合わせたよりも多くすでに売れている。

TechCrunchはFacebookにコメントを求めている。

関連記事
・ついにフェイスブックがOculusでVRアプリ内広告の導入テスト開始
・フェイスブックが「Population: One」のゲームスタジオ「BigBox VR」を買収
・フェイスブックがVRシューティングゲーム「Onward」の開発企業を買収
・フェイスブックがOculus Questにソフトウェアサブスクリプションプランを導入

画像クレジット:Facebook


【原文】

Facebook’s efforts to bring advertising to the Oculus virtual reality platform it has spent billions of dollars building out doesn’t seem to be off to a great start.

The company announced last week that they were planning to roll out their first in-game ads inside the title “Blaston” from the prolific VR game developer Resolution Games, and just days later the game studio has shared that after hearing an earful from users they’ve decided to abandon the ad rollout.

“After listening to player feedback, we realize that Blaston isn’t the best fit for this type of advertising test,” a tweet from the Blaston account read. “Therefore, we no longer plan to implement the test. We look forward to seeing you in the arena and hope you try the Crackdown Update that went live today!”

This potential ad rollout had been particularly noteworthy because the ads were being tested inside a title from a third-party developer. Facebook has purchased a handful of VR studios in recent months and owns a number of the most popular Quest titles inside its marketplace, so the opportunity to roll out advertising with a third-party partner gave Facebook a chance to frame the advertising rollout as a way for other developers to open up their monetization channels, rather than for Facebook to do so.

The announcement last week still brought out plenty of critics in the VR community who weren’t thrilled about Facebook’s broader struggles with balancing advertising efforts with user privacy, but other users seemed to be more annoyed by the prospect of ads being rolled out inside a paid title they had already purchased. Blaston retails for $9.99 in the Oculus store.

Update: Resolution Games reached out to TechCrunch with a statement, floating the possibility of further ad tests down the road inside one of the developer’s free apps. “To make it clear, we realize that Blaston isn’t the best fit for this type of advertising test. As an alternative, we are looking to see if it is feasible to move this small, temporary test to our free game, Bait! sometime in the future.”

Resolution Games abandoning the test before it even started is an early setback for Facebook’s VR advertising efforts that showcases just how skeptical the Oculus platform’s most vocal users still are of Facebook. In a blog post last week, Facebook sought to address early concerns with what user data would be used to serve up advertising in VR, specifically noting that conversations recorded by the headset’s microphone and images analyzed by the onboard tracking cameras would not be used.

Facebook saw considerable backlash last year from virtual reality fans when they shared that new headset owners would need a Facebook account in order to activate their devices. While criticism poured in following the announcement, the recently released $299 Quest 2 headset has already outsold all of Facebook’s previous VR devices combined, the company has said.

We’ve reached out to Facebook for comment.

 

(文:Lucas Matney、翻訳:Nob Takahashi / facebook )

Facebook - ログインまたは登録

Facebookにログインして、友達や家族と写真や近況をシェアしましょう。Facebookを使うと、友達や同僚、同級生、仲間たちとつながりを深められます。ケータイ、スマートフォンからもアクセスできま …

Facebookにログイン

Facebookにログインして、友達や家族と写真や近況をシェアしましょう。 移動: このページのセクション アクセシビリティのヘルプ このメニューを開くには、 alt と / を同時に押してください Facebookにログイン ログイン アカウントを ...

Facebook - Wikipedia

Facebook 開発元 Facebook, Inc. 初版 2004年2月4日 (17年前) () 対応言語 多言語(Unicodeに登録されている文字に依存)サポート状況 開発中 種別 ソーシャル・ネットワーキング・サービス 公式サイト www.facebook.com アレクサ

VRってどんな意味?VRのしくみと活用事例 - エレコム - ELECOM

VRってどんな意味?VRのしくみと活用事例 近年、「VR」に関する記事やニュースを目にする機会が増えています。しかし、VRの意味が何となくわかっていても、具体的なしくみや活用事例について詳しい人はまだ少ないのではないでしょうか。そこで、まずはVRの意味を解説した上で、しくみや分野別の活用事例などについて詳しくご紹介します。

バーチャル・リアリティ - Wikipedia

VRの映像によってVR酔いを起こし頭痛や吐き気を催す。PlayStation VRでは健康のための注意として映像上の光の表現(光の刺激)によって痙攣や意識障害などの発作がおきることがあるとしており、頭痛、めまい、吐き気など体に不快感を感じたときはすぐに使用を中止して、治らない場合は医師に ...

VRゴーグルのおすすめ9選 パソコンやスマホで使えるモデルを ...

臨場感あふれる3D映像を楽しめる「VRゴーグル」。急速な普及によりラインナップも充実し、リーズナブルなモデルも多く販売されています。そこで今回は、おすすめのVRゴーグルをパソコン用とスマホ用に分けてご紹介。選び方も解説します。

VR動画で今までにない没入感を味わおう! - DMM.com

VRとは、作られた仮想空間によって、あたかも現実のような体験ができる技術のことです。iPhone、Androidアプリ他、多用なデバイスに対応しています。無料作品やより高い没入感を味わえる超高画質版の体験もお試しいただけます!

VR(仮想現実)とは?AR、MRとの違いと、多方面に広がる ...

VR(仮想現実)とは?AR、MRとの違いと、多方面に広がる活用事例|発注ラウンジは、発注に必要な様々なノウハウや「発注ナビ」で実際にシステム開発を発注された方々のインタビューなど、発注担当者様のためのお役立ち情報を満載したサイトです。

Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報

VR/AR/MR/VTuber専門メディア「Mogura VR」は、VR/AR/MR/VTuberに関する国内外の情報を早く、正しく、わかりやすくお伝えします。Oculus QuestやPSVR、HTC VIVE、VTuberやVRゲームなどの最新情報、VR体験スポット、話題のニュースの紹介など。

VRゴーグルおすすめ12選【2021最新】!基礎からわかるVR ...

多数あるVRゴーグルの中から、おすすめVRゴーグルをタイプ別に計12個厳選!さらに損しない、満足する最適なVRゴーグルの選び方も大公開!

【価格.com】VRゴーグル・VRヘッドセット | 通販・価格比較 …

VRゴーグル・VRヘッドセットを買うなら、まずは価格.comをチェック! 全国の通販サイトの販売価格情報をはじめ、スペック検索、クチコミ情報、ランキングなど、さまざまな視点から商品を比較・検討できます!

VRゴーグルおすすめ2021|初心者に最適な選び方と人気8選 ...

【2021最新ランキング】パソコン(PC)やスマホでも楽しめるおすすめVRゴーグルをご紹介!臨場感あふれる動画コンテンツや、PS4でも遊べるゲームにぴったりな商品も。おすすめのVR動画も合わせて掲載しています。

【2021最新】PC用VRゴーグルおすすめランキング!PCに最適 ...

最高品質の仮想現実が体験できるPC VR。そんなPC VRに必要なPC用VRゴーグルを選ぶポイントとおすすめの機種をご紹介します。

COMMENTS


43222:
2021-06-23 18:44

長瀬産業さんの広告イラストを描かせていただきました!✨ 今日の日本経済新聞に載っています!

43217:
2021-06-23 16:22

うちわの小さいサイズのがなかったから、前に別現場でもらったやつの広告面を使ったし? 裏返すと別沼の気配がするうちわ?

43218:
2021-06-23 16:02

Kindle Paperwhite 2018 Wi-Fi 8GB 全色 10000円 Kindle Paperwhite 2018 Wi-Fi 32GB 全色 12000円 Kindle 2020 Wi-Fi 8GB ブラック 6000円 Kindle…

43214:
2021-06-23 14:56

ハヤヒデとブライアン姉妹の雑誌広告 #ウマ娘 #ビワハヤヒデ #ナリタブライアン  リプにおまけ続きます

43221:
2021-06-23 13:11

拓実さんアメリカハリウッドデビューおめでとう〜??? LAに来て伝説のHollywood広告を見ました!アメリカで拓実に会えてすごく幸せです??拓実世界のステージへ行こう!!✨ 谢谢さん! 中華JAMの愛が拓実に…

43216:
2021-06-23 11:28

【アイドリッシュセブン】 6/23(水)リリースTRIGGER 2nd Album "VARIANT"の発売を記念して 本日より西武鉄道池袋駅、JR渋谷駅にて広告を展開します?✨ お近くにお立ち寄りの際は、 是非チェックしてみて下さいね✨…

43220:
2021-06-23 07:59

秋葉原駅総武線↔山手線の階段に「初音ミククロニクル」の広告が出てる。iba 初音ミクももう産まれて干支が1周してるわけで、もう確かに十分クロニクルしてると思う

43215:
2021-06-23 07:46

巨額な広告費でも企業はBTS効果を求めている。昨年のビルボードHOT100チャート1位による経済的波及効果を分析した結果によると、関連消費財輸出増加規模は3,717億ウォンと推算。BTSのデビュー年から23年にかけて、彼らが創出する経済的効果は…

43219:
2021-06-23 07:22

「東京五輪の広告収入は過去最高」IOCが絶対に五輪開催をあきらめないワケ(プレジデントオンライン)hooニュース

43213:
2021-06-23 02:00

効率よく情報収集するには「情報収集する目的とそれを何に活かしたいのか」を明確にしておくと良いでしょう。 広告運用者であれば・・ 経済の流れやトレンド情報 →クライアントのビジネスへの影響を考え、対策案と動向を話すため アップ…

Recommended

TITLE
CATEGORY
DATE
宮崎県企業局、発電所・ダム施設の情報をクラウド管理–巡視点検を効率化
IT関連
2022-12-29 11:47
ログラス、「Loglass 人員計画」提供–個人名レベルでの精緻な人件費予算策定・予実管理
IT関連
2024-02-08 16:14
Amazon Prime Videoが動画再生にWebAssemblyを採用。再生デバイス上にWasm VMをデプロイ、高フレームレートなど実現
WebAssembly
2022-02-01 04:21
Spotify、Podcastの有料サブスクサービス発表 手数料2年間無料(Appleは1年目30%徴収)
アプリ・Web
2021-04-29 10:47
サーバーレスコンテナーの採用は「Google Cloud」が最多–Datadog調査
IT関連
2023-12-23 07:58
UiPath、2023年度の事業戦略を発表–全社規模の業務自動化を推進
IT関連
2022-04-21 14:42
日本郵政と楽天、資本業務提携で協業を全面強化 楽天に1500億円出資 多方面で相互サポート
企業・業界動向
2021-03-13 08:46
富士通Japan、金沢工業大学とウェブ3技術を活用したNFT発行の取り組みを実施
IT関連
2023-10-05 12:39
SMBのテクノロジー導入戦略–正しい決断に役立つ6つのヒント
IT関連
2022-07-15 08:10
Google Cloud、動的にブロックストレージのIOPSとスループット性能をそれぞれ設定できる「Hyperdisk」など発表
Google
2022-09-13 06:44
フルスタックエンジニアから「フルサイクルエンジニア」へ。和田卓人氏による「組織に自動テストを根付かせる戦略」(その3)。ソフトウェア品質シンポジウム2022
CI/CD
2022-09-27 17:14
アップル、開発者会議「WWDC22」を6月6日から開催へ
IT関連
2022-04-07 10:27
CISOの約6割、1年以内に重大なサイバー攻撃を受けるリスク予想–Proofpoint
IT関連
2021-06-03 18:19
「GitHub Discussions」がプライベートリポジトリでも利用可能に。電子掲示板を用いたコミュニティ機能を追加
GitHub
2021-03-11 15:31